In deze lessenserie maak je kennis met het concept ‘Virtual Reality’ en leer je hoe je zelf 360-graden content kan maken dat geschikt is voor VR met behulp van o.a. Cinema 4D, Adobe Photoshop en After Effects.
We gaan onder andere kijken naar het maken van afbeeldingen en animaties met behulp van Cinema 4D die geschikt zijn voor o.a. de 360 graden opties op YouTube. Deze moeten worden nabewerkt en we zullen iets toe moeten voegen in de metadata van het videobestand voordat deze naar YouTube kan worden geüpload. Onderstaande video geeft je alvast een idee van wat mogelijk is (gebruik je cardboard of andere VR-bril voor de beste ervaring).
Video gemaakt door: Ruben Koops (virtutor)
In deze lessenserie wordt antwoord gegeven op de volgende vragen:
Hoe bouw je een dergelijke scene op? Waar moet je rekening mee houden wat betreft afstanden? Hoe belangrijk is framerate voor VR? Wat is een geschikte resolutie? Hoe ontwikkel je een scenario of storyboard voor een VR animatie? Is VR alleen geschikt voor een bepaald type content? Kan ik ook bestaand materiaal ver-VR-en?
Deze lessenserie is geschikt voor studenten met een gemiddelde kennis in de volgende software:
Daarnaast heb je, als je je eigen content wilt uploaden en bekijken op YouTube een Google-account nodig.